indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27858
就会既打开了全屏地图,又打开了菜单项,而后面的进一步操作,又将变得更加不可预计。……我们要避免这种情况发生,就需要把打开全图和打开菜单这两个活动,设置为两个互斥的活动,推荐用互斥信号。……在游戏中,我们也要控制用户,在同一时间,只能打开一个菜单,要么是全图查看,要么是其他菜单项
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27760
设置了菜单项的内容,定义了菜单的移动状态和控制。……window_set_fullscreen(not window_get_fullscreen());} //菜单项……按F5,运行效果如下如果有报错,请设置obj_controller的属性为persistent,并放置到游戏房间里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/game/school-days
开发:0verflow。发行:0verflow, Palace, AiCherry。……《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0……,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处
版本:Early Access
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